| Inicio del curso | Finalización | |
|---|---|---|
| 19 de Marzo de 2026 | 28 de Junio de 2026 | Inscripción abierta |
| 16 de Abril de 2026 | 28 de Julio de 2026 | Inscripción abierta |
| 19 de Mayo de 2026 | 28 de Agosto de 2026 | Inscripción abierta |
Duración: 30 horas
Precio: 150 Dólares Americanos
Diploma
Metodología 100% E-learning
Aula virtual
Soporte docente personalizado
Flexibilidad de horarios
Pruebas de Autoevaluación
FAQ: Preguntas y respuestas frecuentes
Certificado Responsabilidad Social Corporativa
Curso avalado por Business Manager School – marca registrada de prestigio en formación
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Formas de pago seguras Ecommerce Europe Trustmark:
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Trusted Shops: Valoración global de Iniciativas Empresariales
Cuáles son las características y componentes básicos del Design Thinking.
Cómo lograr esquemas de trabajo que perduren en el tiempo y líneas de negocio competitivas y rentables.
Cómo transformar una idea innovadora en un producto, servicio, rol, y/o estrategia exitosa.
Por qué implementar el Design Thinking como herramienta de apoyo en los procesos de innovación empresarial.
Cómo buscar ideas originales que satisfagan las necesidades del cliente.
Cuáles son los distintos usos, estructuras y conceptos alrededor de la metodología Design Thinking.
Cuáles son cada una de las etapas que propone para llegar a soluciones innovadoras.
Cómo construir el prototipo de la solución a implementar.
Cuáles son las herramientas más usuales que se utilizan en las distintas fases del Design Thinking.
El contenido y las herramientas pedagógicas del curso
Design Thinking para empresas , han sido elaboradas por un equipo de especialistas dirigidos por:
Emprendedora, Speaker Internacional, Design Thinker, Consultora de Negocios, Life & Leadership Coach cuenta con amplia experiencia en cargos gerenciales para distintas empresas de tecnología y soluciones de negocio, así como en la orientación para construir a largo plazo relaciones con los clientes proporcionándoles soluciones innovadoras.
Empatía con el usuario, colaboración multidisciplinar, experimentación con prototipos y orientación a la iteración (aprender rápido y mejorar con feedback).
Comprender el contexto, empatizar con el usuario, definir el problema, idear soluciones, prototipar, probar con usuarios y iterar/mejorar hasta validar una solución viable.
Normalmente se habla de 5 fases (más que “tipos”): empatizar, definir, idear, prototipar y testear. Algunas variantes añaden “implementar” como fase extra.
Se usa para resolver problemas de clientes o procesos: se investiga al usuario, se redefine el reto, se generan ideas, se prototipa rápido y se prueba antes de invertir grande. Alinea equipos y reduce riesgos al validar con datos y feedback real.
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Empresas
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